プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論

2013年04月17日 12:11

 

 

 
2013年4月15日,Unity開発者のためのイベント「Unite Japan」が都内で開催され,「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」と題する講演が行われた。
 
 
 
こういうのみテルと思うが、ゲームって難しいよね~
私も昔は作ってみたい、って夢があったなぁ・・・

 

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